Quando todos os jogadores passam, a Goulash transforma a mão numa partida em que cada um joga por sua conta e procura obter o menor número possível de pontos.
A Goulash no Tarot francês é uma variante que permite jogar uma mão quando nenhum jogador toma um contrato. Em vez de abandonar a mão, os jogadores jogam-na na mesma, sem tomador nem parceiro: cada um joga por sua conta e procura obter o menor número possível de pontos.
A Goulash inverte assim o objetivo habitual do Tarot. Já não se trata de cumprir um contrato ou de obter o maior número de pontos: o melhor resultado é obtido pelo jogador que reúne menos pontos.
A Goulash é uma variante de mesa do Tarot francês e não faz parte das regras oficiais da Fédération Française de Tarot. As regras aqui apresentadas correspondem à versão utilizada pelo TarotMate: cada jogador joga individualmente, o jogador que ganha a última vaza fica com o Chien e o acerto de contas é feito através de pagamentos cruzados entre os jogadores.
Consoante a mesa, esta variante também é conhecida como Vachette ou «quem perde ganha», e as suas regras variam de um grupo de jogadores para outro. Em alguns círculos, a palavra «Goulash» designa mesmo uma prática totalmente diferente, herdada do bridge: as cartas são redistribuídas sem serem baralhadas para obter mãos muito fortes, e depois joga-se uma mão clássica. Convém definir a versão jogada antes de começar.
A Goulash ocorre quando nenhum jogador anunciou um contrato durante a licitação. Numa partida clássica, a mão não seria então jogada e seria feita uma nova distribuição.
Com a Goulash, os jogadores decidem, pelo contrário, jogar a mão que acabou de ser distribuída. Não há tomador: cada jogador conserva as suas cartas e joga por sua conta.
Não existe, portanto, nem contrato, nem tomador, nem equipa de defesa. As vazas são ganhas individualmente e cada jogador conta apenas os pontos das cartas que ele próprio ganhou.
Uma vez desencadeada a Goulash, cada jogador joga de forma independente dos outros. Já não existe o campo do tomador nem a defesa: cada jogador procura simplesmente limitar o número de pontos que vai reunir.
O jogo das cartas segue as regras habituais do Tarot: os jogadores devem, nomeadamente, assistir ao naipe quando podem e aplicar as regras habituais relativas aos trunfos e às vazas.
A diferença fundamental está no objetivo: ganhar uma vaza não é necessariamente uma coisa boa. Quando uma vaza contém várias cartas de valor, o jogador que a ganha aumenta o seu próprio total de pontos.
Na Goulash, a lógica habitual do Tarot é invertida. Um jogador que reúne muitos pontos obtém um mau resultado, enquanto aquele que consegue manter um total baixo fica em vantagem no acerto final.
É preciso, portanto, tentar evitar as vazas que contêm muitos pontos. As cartas de valor tornam-se assim cartas que se procura, tanto quanto possível, não herdar.
A estratégia consiste, nomeadamente, em deixar os outros jogadores ganhar as vazas mais carregadas, quando a situação o permite.
Na Goulash, o Chien permanece virado para baixo durante toda a mão. Nenhum jogador o vê e ninguém o apanha antes do final da mão.
O Chien é sistematicamente atribuído ao jogador que ganha a última vaza. Os pontos de todas as cartas do Chien são então somados ao seu próprio total.
Esta regra torna a última vaza particularmente importante: ganhá-la pode ser fortemente penalizador se o Chien contiver muitos pontos.
Não há, portanto, nenhuma escolha a fazer em relação ao Chien: na Goulash, o vencedor da última vaza fica obrigatoriamente com ele.
A Excuse mantém o seu funcionamento habitual durante o jogo. Quando é jogada numa vaza, não a ganha e permanece com o jogador que a jogou.
Na última vaza, o seu papel torna-se particularmente interessante: se um jogador jogar a Excuse nessa última vaza, ela não lhe permite ganhá-la. O jogador que efetivamente ganha a vaza fica então com o Chien.
A Excuse permite assim ao seu proprietário não ganhar a última vaza e evitar ficar com o Chien.
Uma convenção a definir entre os jogadores: esta é a regra recomendada pelo TarotMate, mas algumas mesas jogam a Excuse de outra forma, por exemplo fazendo-a ganhar a última vaza. Convém combinar isto antes de começar. A aplicação não controla o jogo das cartas: regista apenas os pontos de cada jogador no fim da mão.
O Petit, o 21 e a Excuse mantêm o seu valor habitual em pontos quando se encontram nas vazas de um jogador.
Mas como não existe nenhum contrato, os Bouts já não têm nenhuma função particular no jogo: são simplesmente contabilizados juntamente com as outras cartas ganhas.
O jogador que fica com um Bout aumenta assim o seu total de pontos, exatamente o que procura evitar.
No final da mão, cada jogador conta os pontos das suas próprias vazas. O jogador que ganhou a última vaza soma também ao seu total os pontos das cartas do Chien.
O resultado obtido serve depois diretamente para o acerto de contas entre os jogadores.
O princípio é simples: cada jogador paga a cada um dos outros jogadores um número de pontos igual ao seu próprio total.
Por exemplo, com quatro jogadores que reuniram respetivamente 10, 20, 30 e 31 pontos:
O jogador que reuniu menos pontos fica, portanto, em melhor posição: quanto menos pontos tem, menos paga.
Este sistema permite manter um total de zero para toda a mesa: os pontos perdidos por alguns jogadores são exatamente os que são ganhos pelos outros.
Na prática, não é preciso calcular cada pagamento: o resultado líquido de um jogador é igual a 91 menos o número de jogadores multiplicado pelos seus próprios pontos. Com quatro jogadores, um jogador que reuniu 10 pontos obtém assim 91 − 4 × 10 = +51.
Com o exemplo anterior (10, 20, 30 e 31 pontos com quatro jogadores):
| Pontos reunidos | 10 | 20 | 30 | 31 |
|---|---|---|---|---|
| Pontuação líquida | +51 | +11 | −29 | −33 |
A pontuação depende, portanto, diretamente da diferença de pontos: um jogador que não reúne nenhum ponto ganha 91 pontos, e quanto mais pontos um jogador acumula, maior é a sua perda.
Algumas mesas que chamam a esta variante «Vachette» contam de outra forma, por exemplo com uma tabela fixa segundo a classificação. O TarotMate adota a contagem por pontos aqui descrita, a mais difundida.
A Goulash exige uma abordagem muito diferente da do Tarot clássico. Como cada jogador joga por sua conta e procura limitar o seu total, ganhar uma vaza pode por vezes ser uma má notícia.
É preciso, tanto quanto possível, evitar apanhar as vazas que contêm as cartas mais rentáveis em pontos. A dificuldade consiste, portanto, em livrar-se das cartas perigosas sem ser obrigado a ganhar as vazas correspondentes.
A última vaza também pode ser particularmente importante, já que o seu vencedor fica obrigatoriamente com o Chien.
A Excuse pode então tornar-se uma carta estratégica valiosa: jogada na última vaza, permite ao seu proprietário não a ganhar e, portanto, não ficar com o Chien.
Na Goulash, o objetivo deixa de ser ganhar pontos e passa a ser evitá-los: o jogador que reúne menos é o que paga menos.
Ao criar uma partida, o TarotMate propõe dois tipos de partida.
A partida decorre com a licitação habitual. Se um jogador toma, a mão é jogada normalmente, com um tomador e uma defesa. Para o caso em que todos passam, escolhe-se antecipadamente o que a mesa faz:
Todas as mãos são jogadas diretamente em Goulash, sem licitação: cada jogador joga por sua conta e procura reunir o menor número possível de pontos.
Em ambos os casos, basta indicar os pontos reunidos por cada jogador, incluindo o Chien para quem ganha a última vaza. O TarotMate verifica que o total é de 91 pontos e calcula automaticamente a pontuação de cada um.
Com o TarotMate, pode jogar Tarot clássico, jogar em Goulash as mãos em que todos passam ou jogar uma partida inteira em Goulash.