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Regole

Le regole del Tarocco francese

Il mazzo di carte, la distribuzione, i contratti, gli oudlers, i bonus e il conteggio dei punti: l'essenziale delle regole ufficiali del Tarocco francese.

Il mazzo di carte

Il Tarocco francese si gioca con un mazzo di 78 carte, composto da due gruppi ben distinti:

Il Petit (trionfo 1), il 21 e la Scusa formano insieme gli oudlers, le carte più preziose del gioco al momento del conteggio dei punti.

La distribuzione e il pozzo

La distribuzione — e la composizione del pozzo, il gruppo di carte messo da parte prima dell'inizio del gioco — varia in base al numero di giocatori:

GiocatoriCarte per giocatorePozzo
3 giocatori24 carte6 carte
4 giocatori18 carte6 carte
5 giocatori15 carte3 carte
6 giocatori12 carte (1 spettatore per distribuzione)6 carte

Il pozzo passa al dichiarante una volta terminate le aste (tranne nella Guardia senza e nella Guardia contro, vedi più avanti), che può incorporarlo nella propria mano prima di scartare lo stesso numero di carte, escludendo i Re e i trionfi, salvo che non sia possibile fare altrimenti.

I contratti

Le aste determinano chi sarà il dichiarante e il livello di impegno, dal più prudente al più rischioso:

ContrattoIl pozzoMoltiplicatore
PresaVisto e incorporato dal dichiarante×1
GuardiaVisto e incorporato dal dichiarante×2
Guardia senzaNon visto, conta per il dichiarante×4
Guardia controNon visto, conta per la difesa×6

Ogni giocatore deve fare un'asta almeno al livello del contratto precedente oppure passare. Il contratto più alto annunciato vince e il suo autore diventa il dichiarante; con 5 giocatori, inoltre, chiama un compagno nominando un Re.

Il gioco delle carte

Il giocatore alla destra del mazziere inizia la prima presa. Le regole per rispondere al seme sono rigide:

La presa è vinta dalla carta più alta del seme richiesto oppure dal trionfo più alto se è stato giocato un trionfo.

Gli oudlers

Al termine della distribuzione, si conta quanti oudlers (Petit, 21, Scusa) si trovano nelle prese vinte dalla squadra del dichiarante. Questo numero determina il totale di punti che deve raggiungere per realizzare il contratto, su un totale di 91 punti in gioco:

OudlersPunti da raggiungere
0 oudler56 punti
1 oudler51 punti
2 oudlers41 punti
3 oudlers36 punti

Meno oudlers si hanno, più alta è la soglia da raggiungere: gli oudlers sono quindi le carte più contese dell'intera partita.

I bonus

La poignée

Un giocatore che possiede un gran numero di trionfi nella mano iniziale può annunciare una poignée mostrandoli prima di iniziare la prima presa. Il numero di trionfi richiesto dipende dal numero di giocatori:

3 o 4 giocatori5 giocatori
Singola10 trionfi8 trionfi
Doppia13 trionfi10 trionfi
Tripla15 trionfi13 trionfi

Petit au bout

La squadra che vince l'ultima presa della distribuzione con il Petit (il trionfo 1) riceve un bonus aggiuntivo di 10 punti — oppure lo perde a favore della squadra avversaria se è quest'ultima a vincere la presa mentre il Petit è stato giocato.

Il chelem

Vincere tutte le prese di una distribuzione costituisce un chelem, il bonus più spettacolare del gioco. Annunciato prima della distribuzione, un chelem riuscito vale più di un chelem realizzato senza annuncio preliminare; un chelem annunciato ma non realizzato è invece penalizzante per il dichiarante.

Il conteggio dei punti

Il punteggio della distribuzione si basa sulla differenza tra i punti realizzati dal dichiarante (le carte delle sue prese, più il pozzo se è stato incorporato) e la soglia richiesta in base al numero di oudlers:

Punteggio di base = (punti del dichiarante − soglia richiesta) × moltiplicatore del contratto, con i bonus aggiunti successivamente.

Se il dichiarante raggiunge o supera la soglia, vince e incassa la differenza moltiplicata per il fattore del suo contratto; altrimenti, paga la stessa differenza a ciascuno degli altri giocatori (o alla difesa, con 5 giocatori). I bonus (poignée, Petit au bout, chelem) vengono poi aggiunti o sottratti e non sono interessati dal moltiplicatore del contratto.

È questo calcolo, semplice sulla carta ma facilmente fonte di errori al tavolo, che TarotMate automatizza completamente: contratto, oudlers, bonus e ripartizione tra i giocatori vengono calcolati per voi a ogni mano.